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Intervention/secteur
Posté : dim. 17 juil. 2022 17:29
par ADRIII69
Bonjour,
Actuellement, le jeu fait en sorte que nous ayons des interventions a proximité du bâtiment concerné. Par exemple, toutes mes interventions sécurité civil se font coté de mon bâtiment sécurité civil, mais pourquoi ne pas s'étendre sûr tout le secteur ou les utilisateurs ont investie (toute interventions confondu) plutôt que de se limiter au service de proximité, présent.
Merci d'avance.

Re: Intervention/secteur
Posté : jeu. 1 janv. 2026 23:42
par noalierd
J’pense que c’est juste le fonctionnement du jeu, il doit limiter les interventions à proximité pour gérer la charge ou la logique du serveur. Étendre sur tout le secteur serait plus lourd à gérer, surtout si plusieurs bâtiments sont concernés en même temps.
Re: Intervention/secteur
Posté : sam. 10 janv. 2026 00:06
par ismael456
Oui j’me suis fait la même réflexion. À mon avis c’est volontaire, pour garder une logique de proximité entre bâtiments et interventions. Étendre à tout le secteur changerait pas mal l’équilibrage du jeu, surtout quand t’as plusieurs sites actifs. Après ça pourrait être une option à activer plus tard, pourquoi pas.
Re: Intervention/secteur
Posté : sam. 10 janv. 2026 23:42
par goukou
J’pense que c’est vraiment lié à la mécanique du jeu. Les interventions sont limitées pour pas surcharger le serveur et garder un truc logique pour chaque bâtiment. Si ça s’étendait à tout le secteur, ça pourrait vite devenir compliqué à gérer.
Re: Intervention/secteur
Posté : lun. 12 janv. 2026 23:22
par corentin123
Ça semble clairement voulu par les devs. Les interventions sont rattachées au bâtiment pour garder une logique de proximité et éviter un déséquilibre ou une surcharge côté serveur.
Étendre à tout le secteur changerait pas mal le gameplay, surtout pour ceux qui ont beaucoup de sites. À la rigueur, ça pourrait être une option ou un mode spécifique plus tard, mais pas le fonctionnement de base.