Bonjour,
Le jeu est parfaitement fait a ce que l'ont puisse mettre autant de bâtiments de possible, mais au niveaux des urgences médicales, je penses qu'il serait bien d'ajouter de nouveaux hôpitaux bien spécifiques.
- Urgences ophtalmologiques (pour les blessures aux yeux), et,
- Urgences pédiatriques (pour les femmes et les enfants).
Je pense que selon la nature de l'intervention, s'il s'agit d'une blessure aux yeux, le véhicules de transport jusqu'au CH devrait se faire automatiquement jusqu'au centre hospitalier spécialiser s'il s'agit d'agit d'une intervention délicate, et idem s'il s'agit d'une intervention impliquant un enfant.
Je pense également que toute autre intervention nécessitant un ou plusieurs VSAV, devrait se rendre automatiquement dans le centre hospitalier le plus proche du lieux de l'intervention, de manière automatique, sans que l'on est besoin de le sélectionner a chaque fois.
Nouveaux bâtiment de santé
Nouveaux bâtiment de santé
ADRIII69
Niveau 71
18 CSP
30 CI
1 CH
2 Bases Sécurité Civil
Budget : 75M
Niveau 71
18 CSP
30 CI
1 CH
2 Bases Sécurité Civil
Budget : 75M
Re: Nouveaux bâtiment de santé
Alors je suis pour le fait de differencier les urgences, mais a ce compte la faire des extensions sur les hopitaux avec une classification des urgences (urgences, urgences traumato, neuro, cardio, dechoc, rea, gyneco, pedia, ophtalmo....)
Par contre j ai pas bien compris l histoire des transports
Par contre j ai pas bien compris l histoire des transports
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