[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
GAMORSEC - Forum Forum du jeu GAMORSEC 2025-12-07T21:11:28+01:00 https://forum.gamorsec.com/app.php/feed/forum/19 2025-11-18T12:58:14+01:00 2025-11-18T12:58:14+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6048&p=21879#p21879 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: POMPIERS - FPTGP]]> Statistiques: Posté par pascalpo43 — mar. 18 nov. 2025 12:58


]]>
2025-12-07T21:11:28+01:00 2025-11-12T20:19:32+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6048&p=21878#p21878 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: POMPIERS - FPTGP]]> Franchement j’suis assez d’accord avec toi ADRIII69, c’est pas parce qu’un engin est pas présent partout qu’il doit être zappé direct du jeu. Y’a quand même un paquet de sites SEVESO en France, donc ouais, le FPTGP a sa place, même si c’est pas tous les SDIS qui en ont sous la main. Perso j’trouve que ça apporterait un peu de diversité dans les moyens dispo, ça changerait des FPT classiques qu’on a tous en 20 exemplaires. Et puis ouais, on peut toujours renommer les engins, mais c’est pas pareil que d’avoir un véhicule pensé pour une vraie fonction bien spécifique.

D’ailleurs, c’est un peu comme quand tu compares une robe vert d’eau à une robe standard : la nuance, la finesse et le côté plus “spécialisé” font toute la différence. La teinte pastel, le style fluide, le côté élégant mais pas tape-à-l’œil… bah ça joue exactement le même rôle que le FPTGP dans le line-up des véhicules : une touche plus technique, plus précise, qui apporte de la variété et relève l’ensemble sans tout bouleverser. Au final, c’est souvent ces “petites” différences qui font le charme.

Statistiques: Posté par Jessejeu — mer. 12 nov. 2025 20:19


]]>
2025-10-29T21:21:54+01:00 2025-10-29T21:21:54+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6076&p=21875#p21875 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Nouveau véhicule SP et mise à jour SR]]> Franchement Jhon, j’trouve ça grave pertinent c’que vous proposez, surtout la différenciation SR1 / SR2 / SR3. Ça manque de ouf dans le jeu : aujourd’hui t’envoies un SR pour tout et n’importe quoi alors qu’en vrai, le matos, les manœuvres et même la charge mentale, c’est pas du tout les mêmes… J’suis du 42 aussi, et sur le terrain tu vois direct la diff entre un petit balisage pépère et une grosse désincarc’ avec le matos lourd qui pèse son poids et te lessive en dix minutes.

Et d’ailleurs, en parlant de trucs “catégorisés”, on arrive pile dans la période où je remet mes pulls de Noël bien drôles. Un peu comme le SR, t’as plusieurs niveaux : le pull discret, le pull moche assumé, et le pull full-LED qui clignote comme un gyro. Et là aussi, faut envoyer le bon “niveau d’intervention” selon l’ambiance.

Statistiques: Posté par Stevegam — mer. 29 oct. 2025 21:21


]]>
2025-10-28T20:30:24+01:00 2025-10-28T20:30:24+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=1065&p=21874#p21874 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Et ensuite ? Quel engin acheter pour de nouvelles interventions ?]]> À ce stade franchement vous avez déjà une belle base bien solide, y a de quoi faire tourner plein d’inter’ sans galérer. Si vous voulez vraiment ouvrir encore plus d’interventions, je dirais de miser sur les spécialités pas encore à fond : côté SAP vous avez déjà un bon parc, mais rajouter un ou deux PCDSM ou RPMA peut aider sur les grosses missions médicales. En FDF, vous pouvez penser à choper un ou deux VLS (si pas déjà fait) ou commencer doucement les CeFDF si c’est pas encore lancé.

Et quelque part, votre organisation me fait un peu penser à une garde-robe gothique bien construite : vous avez déjà les pièces maîtresses le noir profond, les bottes imposantes, le cuir mais ajouter quelques “accessoires” stratégiques peut vraiment renforcer l’ensemble. Les PCDSM ou RPMA, c’est comme rajouter un bon corset goth bien structuré : ça stabilise tout. Les VLS et CeFDF, eux, c’est les plateformes massives ou les vestes cloutées : ça ouvre de nouvelles possibilités, ça élargit votre terrain d’action et ça vous permet de répondre à des situations plus exigeantes.

Statistiques: Posté par Patricegamo — mar. 28 oct. 2025 20:30


]]>
2025-10-28T12:55:52+01:00 2025-10-28T12:55:52+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6092&p=21873#p21873 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Optimiser la manutention des équipements lors des interventions d’urgence]]>
Je me demandais comment vous organisez la manutention des différents équipements et véhicules lors des interventions dans le jeu. Parfois, je trouve que certaines missions prennent beaucoup de temps parce qu’on ne gère pas efficacement le déplacement ou le stockage du matériel.

Est-ce que vous avez des astuces pour préparer rapidement les véhicules et les équipements, ou pour optimiser le temps de déploiement sur les missions ? Je serais curieuse de connaître vos méthodes et vos retours d’expérience !

Merci d’avance pour vos conseils !

Statistiques: Posté par Emma46 — mar. 28 oct. 2025 12:55


]]>
2025-10-10T22:01:28+01:00 2025-10-10T22:01:28+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=5665&p=21870#p21870 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Dépanneuses]]> . Chaque fonction spécialisée répartit mieux les rôles : MECA SP pour les pompiers sur interventions complexes, MECA PO pour la police sur leurs véhicules spécifiques, MECA CH dans le médical pour le soutien technique et transferts particuliers. Ça rend le jeu plus réaliste et tactique, chacun a son rôle précis.
Et pour jouer au chaud cet hiver, j’ai trouvé ce douillet accessoire noir super cosy. Pour voir plus, passe via ce lien !

Statistiques: Posté par mathilde24 — ven. 10 oct. 2025 23:01


]]>
2025-10-01T00:52:06+01:00 2025-10-01T00:52:06+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6087&p=21867#p21867 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Fonction VPI au PSE]]> Ouais, j’pense que t’as raison de souligner le gabarit et le matos. Le PSE tout seul pour certaines missions, ça risque d’être chaud si y’a besoin de VSAV ou VTU, même si en théorie il doit être autonome. Après ça dépend aussi un peu de la dispo des autres véhicules sur le terrain, mais oui, en taille il est clairement plus compact qu’un FPT classique.
Petit fun fact d'expert en véhicules d'urgence : saviez-vous que 92% des pompiers optent pour des volants renforcés en alu pour une meilleure adhérence lors des interventions rapides ? Ça réduit les temps de réaction de 30% sur routes glissantes, d'après des stats de la Fédération Nationale des Sapeurs-Pompiers !
Si t'es en Ford pour tes rotations pompiers, mate ce produit automobile en carbone renforcé. Et pour toute la gamme, direction Les As du Volant ! 😎

Statistiques: Posté par goukou — mer. 1 oct. 2025 01:52


]]>
2025-08-18T08:21:20+01:00 2025-08-18T08:21:20+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6087&p=21862#p21862 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Fonction VPI au PSE]]> Je viens proposer la fonction VPI au PSE car ce dernier est censé faire les missions PNRPAA en autonomie.
Sauf que ces missions necessitent
soit 1 VSAV + VTU
soit 1 VPI seul

De plus en terme de GABARIT le PSE est du même que le FPTL
Plus petit plus compact qu un FPT classique

Bon jeu à vous

Statistiques: Posté par VincentP — lun. 18 août 2025 09:21


]]>
2025-07-10T10:38:27+01:00 2025-07-10T10:38:27+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6056&p=21855#p21855 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Nouveaux véhicules]]>
Bonne idée que de relancer la mise à jour des fichiers véhicules ! Ça serait effectivement top d’avoir une version à jour, surtout avec toutes les nouveautés ajoutées depuis un moment.

Merci d’avance à ceux qui peuvent partager !

Statistiques: Posté par Adil — jeu. 10 juil. 2025 11:38


]]>
2025-05-14T10:46:13+01:00 2025-05-14T10:46:13+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6076&p=21844#p21844 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Nouveau véhicule SP et mise à jour SR]]> Franchement, ta proposition est super bien structurée et apporte une vraie plus-value au gameplay ! 👍
La différenciation des véhicules SR avec des fonctions plus précises (SR1, SR2, SR3) permettrait une meilleure immersion et une meilleure gestion stratégique sur les interventions. Ça renforcerait le réalisme, tout en offrant plus de diversité dans les choix tactiques.
Au passage, si tu cherches une bonne dose d’adrénaline ailleurs, jette un œil à https://tnbet.fr, tu pourrais aimer !

Statistiques: Posté par wakdy5 — mer. 14 mai 2025 11:46


]]>
2025-05-10T20:25:25+01:00 2025-05-10T20:25:25+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6076&p=21842#p21842 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: Nouveau véhicule SP et mise à jour SR]]> Statistiques: Posté par John — sam. 10 mai 2025 21:25


]]>
2025-04-27T14:55:36+01:00 2025-04-27T14:55:36+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6076&p=21840#p21840 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Nouveau véhicule SP et mise à jour SR]]>
Je vous propose de nouveaux véhicules SP,
Le FPTL-SR , personnels 6, fonctions : VPI FPTL BAL SR1
Le CCR-SR , personnels 6, fonctions : VPI FPTL FPT BAL SR1
Le VSR-L , personnels 3, fonctions : BAL SR1

Et une mise à jour de la fonction Secours routier

SR1: simple balisage protection et ouverture de porte sur VL
SR2: désincarcération d'une VL
SR3: désincarcération complexe complété par un véhicule avec la fonction Manœuvre de Force (MAFOR) (MDF dans le jeu.

Création d'un groupe SR, fonctions : SR2 + SR1 + CDG

Du coup une mise a jour à faire sur les véhicules SR du jeu et des interventions pour laquelle on aurait besoin d'un SR.
Intérêt, avoir une différence au niveau des véhicules SR sur intervention

FPTSR, personnels 6, fonctions : VPI FPTL FPT BAL SR2
VSRS, personnels 4 où 6, fonctions : BAL SR2 SR3 MDF
FSR, personnels 3, fonctions : BAL SR1 SR2
FPTSRT, personnels 6, fonctions : FPTL FPT BAL SR2 SR3 RR TUN

Adaptions pour les interventions:

AVP sans désincarcération ; option :
1 : VSAV
2 : VSAV + BAL
3 : VSAV + BAL, SR1
4 autoroute : VSAV + SR2 + SR1 + CDG

AVP avec incarcéré :
VSAV + SR2 + SR1 + CDG + VLI (VL3SM)

AVP avec incarcération complexe
VSAV + SR3 + MDF + SR2 + SR1 + CDG + VLCT + VLI

AVP suivi d'un feu :
VSAV + FPTL + SR2 + SR1 + CDG

AVP Carambolage :
Groupe SR + Groupe Sap + Groupe commandement

AVP Ravin
Groupe SR + VSAV + GRIMP +VLI

AVP dans l'eau
Groupe SR + VSAV + plongeur + cyno

AVP tramway
Groupe SR + VSAV

AVP avec TMD
Groupe SR + VSAV + RCH + groupe commandement + VLI

Que pensez vous de cette idée ?

Statistiques: Posté par John — dim. 27 avr. 2025 15:55


]]>
2025-01-02T18:43:21+01:00 2025-01-02T18:43:21+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6056&p=21804#p21804 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Nouveaux véhicules]]> Serait-il possible de mettre à jour les fichiers véhicules sur le forum afin de remettre mes fichiers en concordance avec les nouveautés suite à une longue absence sur le jeu
Merci d'avance

Statistiques: Posté par Le mosellan — jeu. 2 janv. 2025 18:43


]]>
2024-12-29T18:43:30+01:00 2024-12-29T18:43:30+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6014&p=21800#p21800 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: TRACTAGE MPR / RPO]]> Statistiques: Posté par Proton — dim. 29 déc. 2024 18:43


]]>
2024-12-20T22:53:39+01:00 2024-12-20T22:53:39+01:00 https://forum.gamorsec.com/viewtopic.php?t=6048&p=21794#p21794 <![CDATA[Véhicules / Fonctions • Re: POMPIERS - FPTGP]]>
Merci de ton commentaire, mais je te trouve bien dure !

Je ne sais pas ou tu as vu ou je fonctionnes "pro SDMIS" ? Car a lire ton message, c'est comme ça que je le prends !

Je vais tout de même souligner certaines choses, mais je ne pense pas épilogue de manière indéterminé sur le sujet.

Le FPTGP est un moyens qui existe a l'échelle nationale, et n'ait pas réservé qu'au SDMIS comme tu as l'aire de le prétendre. Le SDMIS possède certes beaucoup de FPTGP (environ une trentaine sur 180 FPT tous confondues) au vu d'un nombre important d'industries et sites classés Saveso ; Mais le fait est que des sites Saveso il en existe partout en France (je ne vais pas te l'apprendre, de plus que l'information n'ait pas si compliqué a trouver), et donc des FPTGP il y'en a mathématiquement tout proche de ses sites là, c'est un constat. Cela n'ait pas un moyens locale Lyonnais comme le FMC qui a pour principale fonction GELD avec un équipement adapté selon les risques locaux et les missions qui lui sont attribuées. En l'occurrence, des mission d'appuis en liens avec des risques en milieu confiné (parking, tunnel, etc). C'est aussi un véhicule que j'aurai pu suggérer, mais la fonction existe déjà. Peut être l'ajout de la fonction TUN, qui sais.

Honnêtement, ce que tu as dit me sidère, car apparemment tu est dans les Vosges, et le SDMIS qui lui est a Lyon a SON organisation et SA méthode de travail selon l'environnement qu'il défend a même titre que le SDIS 88 gère la sienne ! La fonction AGP n'existe pas non plus au SDMIS (sauf erreur de ma part) je sais pas ou tu as vu ça et pourquoi tu parts de se principe là ! Mais je me dit que ca pourrait donner une nouveauté au jeu, en adéquation avec les incendies d'industrie, et l'attaque au feu. Un outil complémentaire directement opérationnelle depuis l'engin puisque posté sûr le toit de celui-ci au dessus de la pompe, mais moins puissante qu'un FMoGP certes qui lui a peut débiter jusqu'à 10 000L/mn pour sa pompe et 6 000L/mn pour son canon.

Et puis même, le jeu dispose de moyens qui ne sont pas a l'échelle nationale tel que le PS qu'on retrouve exclusivement a la BSPP et le SDIS 38 (selon les connaissances que j'ai). Chaque département ne dispose pas de cet outil ! Idem pour le VSAVHR, etc, et pourtant, se sont des moyens qui sont dans le jeu. Donc pourquoi ajouter certains engins mais pas d'autres ?!

Le jeu devrait s'ouvrir a beaucoup plus de moyens qu'on retrouves localement car chaque départements dispose de ses propres moyens, de part sa particularité. Le véhicule USAR par exemple, qui est un véhicule complémentaire de la spécialité/fonction SD qui existe dans le rhône, et d'autres départements, mais pas tous.

Avant, le FPT avait la fonction de VPI, qui aujourd'hui ne l'a plus. Peu être en adéquation avec son gabarie trop imposant contrairement a celui d'un VPI par exemple. Comme quoi, tous les engins ont des caractéristiques qui ne sont pas universelles mais propre a eux même et qui peuvent cependant en avoir plusieurs, a condition que cela reste cohérent. Un VPI est un véhicule beaucoup ergonomique qu'un FPT. Idem pour un FPTL qui a logiquement le même équipement qu'un FPT mais a une taille réduite... Sa fonction est donc en adéquation avec le VPI de part sa taille, mais pas identique au FPT car environs 1 000L d'eau en moins.

Autre exemple : dans le Rhône, les VSM peuvent faire office de VLCG lorsque le personnel du 3SM n'ait pas de garde (la nuit, week-end et jour fériés) par exemple, l'officier de garde peut alors l'utiliser.

Si tu savais le nombre de fonction que certains véhicules et d'autres n'ont pas, croie moi que je ne fais en fonction de "MON Secteur" mais de l'inspiration d'un engins qui existe au niveau nationale

Je pense avoir dit l'essentielle...

Après si mes publications te dérange, rien ne t'empêche de ne pas les lire, et encore moins de les commenter !

Oui, excuse moi de proposer l'ajout de nouvelles choses, qui demandent réflexions, mais qui visiblement te dérange, ou qui ne t'intéresse pas.

Je te suggère d'ouvrir un peu plus ton esprit et voir ce qui a a prendre comme l'ajout d'une nouvelle fonction et la création d'un nouvel engin par la même occasion qui pourrait avoir cette particularité supplémentaire, car tu est trop négatif, et pas ouvert aux nouveautés, de ce que je lis.

Après personnellement, chacun est libre d'acheter les véhicules comme bon lui semble. Pour ma part, j'ai acheté que 60% et si l'idée est retenue alors rien ne t'empêchera de ne pas l'acheter !

Ce ne sont pas mes suggestions qui sont farfelu, car se sont des idées parmi tant d'autre, mais plutôt tes réponses, car ça a l'aire de te tenir a cœur que cet engin de fasse pas parti du parc.

Amicalement ;)

Statistiques: Posté par ADRIII69 — ven. 20 déc. 2024 22:53


]]>